3D Game Programming With Directx 8.0 (Game Development Buch Charles River Media
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Der Autor führt den Leser durch die Grundlagen der 3D-Programmierung und erklärt Konzepte wie Vektoren, Matrizen und Transformationen, die für das Verständnis der 3D-Grafik unerlässlich sind. Es eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer, die ihre Fähigkeiten im Bereich der Spieleentwicklung erweitern möchten.
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