Building a 2D Game Physics Engine | Using HTML5 and JavaScript | Tanaya (u. a.)
38,95 €
Titel: Building a 2D Game Physics Engine | Zusatz: Using HTML5 and JavaScri*t | Medium: Taschenbuch | Autor: Michael Tanaya (u. a.) | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: xviii / 116 S. / 23 s/w Illustr. / 19 farbige Illustr. / 116 p. 42 illus. / 19 illus. in color. | Sprache: Englisch | Seiten: 116 | Maße: 239 x 156 x 12 mm | Erschienen: 13.01.2017 | Anbieter: Anja's.
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Buchtitel:Building a 2D Game Physics Engine
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Autor:Michael Tanaya
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Sprache:Englisch
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Erscheinungsjahr:2017
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Anzahl der Seiten:116
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Marke:Apress, Apress L.P.
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Hersteller:Apress, Apress L.P.
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Herstellernummer:978-1-4842-2582-0
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Verlag:Apress, Apress L.P.
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Format:Taschenbuch
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Genre:Importe
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Titelzusatz:Using HTML5 and JavaScri*t
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Schlagworte:Informatik, Computers, Games, Programming, Programming Languages,
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ISBN:1484225821
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