Gebäudequalitäts-Shader für Unity (R): Verwenden von Shader-Diagrammen und HLSL-Shadern
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Chapter 1: Introduction to Shaders in Unity. Chapter 3: Your Very First Shader. The shader pipeline, and data flow. The appdata struct: Input to the vertex shader. The vertex shader. Chapter 4: Shader Graph.
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EAN:9781484286517
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UPC:9781484286517
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ISBN:9781484286517
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Format:Paperback, 734 pages, 1st ed. Edition
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Author:Ilett, Daniel
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Book Title:Building Quality Shaders for Unity (R): Using Shad
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Item Height:4.8 cm
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Item Length:25.2 cm
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Item Weight:1.39 kg
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Item Width:17.8 cm
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Language:Eng
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Publisher:APress
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