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Entwicklung von Grafik-Frameworks mit Java und OpenGL von Stemkoski, Lee

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Introduction to LWJGL and OpenGL. 2.2.1 OpenGL Shading Language. 2.2 Drawing a Point. 2.3 Drawing Shapes. Introduction to Computer Graphics. 1.2 The Graphics Pipeline. 4.2.1 Scene and Group. 1.1 Core Concepts and Vocabulary.

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