Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis Björn Allmendinger
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Titel: Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis, Untertitel: Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven, Einband: Taschenbuch, Autor: Björn Allmendinger, Verlag: Budrich, Sprache: Deutsch, Seiten: 165, Maße: 210x148x11 mm, Gewicht: 253 g, Verkäufer: mimpf2000, Schlagworte: Lernen / Lernmethoden, Lerntechniken Bildungssystem Bildungswesen EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General Berufliche Bildung Digitale Lernformate Erwachsenenbildung Gamification Lernspiele Politische Bildung adult education außerschulische Bildung civic education digital learning formats extracurricular education gamification learning games vocational education.
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Verlag:Budrich
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Autor:Björn Allmendinger
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Seiten:165
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Gewicht:253
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Einband:Taschenbuch
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Format:210x148x11 mm
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Sprache:Deutsch
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Marke:Budrich
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Fachbereich:Hardcover/Geisteswissenschaften, Kunst, Musik/Pädagogik
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Publikationstitel:Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis
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Erscheinungsjahr:20250120
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Produktart:Bücher
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Buchtitel:Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis
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Untertitel:Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven
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Film-/Fernseh-Titel:Keine Angabe
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Publikationsname:Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis
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Musiktitel:Keine Angabe
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Interpret:Keine Angabe
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Schlagworte:Lernen / Lernmethoden, Lerntechniken Bildungssystem Bildungs...
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ISBN:9783847430261
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