Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spi... | Buch | Zustand wie neu
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(Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache von Sweigart, Al | Buch | Zustand wie neu. Schutzumschlag, Cover, Booklet, Hülle, Box, Anleitung). Schutzumschlag kann unter Umständen fehlen.
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Marke:Sweigart, Al
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EAN:9783864904929
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Buchtitel:Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerisch...
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ISBN:9783864904929
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Produktart:Lehrbuch
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Format:Taschenbuch
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Erscheinungsjahr:2017
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Anzahl der Seiten:416 Seiten
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Autor:Al Sweigart
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Verlag:Dpunkt, Dpunkt.Verlag Gmbh
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Publikationsname:Eigene Spiele Programmieren-Python Lernen
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Sprache:Deutsch
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