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Level Design: Prozesse und Erfahrungen von Christopher W. Totten Taschenbuch

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By Christopher W. Totten. Chapter 1. Kamuro Nights: A Personal Retrospective of the Yakuza Series Gavin Greene Chapter 2. Cracking the Resident Evil Puzzle Box Daniel Johnson Chapter 3. Everything I Learned About Level Design at an Orlesian Ball Heidi McDonald Chapter 5.

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