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Marco Antonio Gómez-Martín (u. a.) | Artificial Intelligence for Computer Games

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Titel: Artificial Intelligence for Computer Games | Medium: Taschenbuch | Redaktion: Marco Antonio Gómez-Martín (u. a.) | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: xii / 200 S. | Auflage: 2011 | Sprache: Englisch | Seiten: 212 | Maße: 235 x 155 x 12 mm | Erschienen: 01.10.2014 | Anbieter: Faboplay.

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