Marco Antonio Gómez-Martín (u. a.) | Artificial Intelligence for Computer Games
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Titel: Artificial Intelligence for Computer Games | Medium: Taschenbuch | Redaktion: Marco Antonio Gómez-Martín (u. a.) | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: xii / 200 S. | Auflage: 2011 | Sprache: Englisch | Seiten: 212 | Maße: 235 x 155 x 12 mm | Erschienen: 01.10.2014 | Anbieter: Faboplay.
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Buchtitel:Artificial Intelligence for Computer Games
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Autor:Marco Antonio Gómez-Martín
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Sprache:Englisch
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Erscheinungsjahr:2014
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Anzahl der Seiten:212
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Marke:Springer US, Springer New York
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Hersteller:Springer US, Springer New York
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Verlag:Springer US, Springer New York
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Format:Taschenbuch
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Genre:Importe
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Ausgabe:2011
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Schlagworte:Technik allgemein, Mathematik für Ingenieure, Technik, Allgemeine
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Redaktion:Marco Antonio Gómez-Martín
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Herstellungsland und -region:Deutschland
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ISBN:1493900536
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