Programmieren lernen mit Scratch Patrick Diekmann Bundle E-Bundle 1 Broschüre
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Titel: Programmieren lernen mit Scratch | Zusatz: Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse) | Medium: Bundle | Autor: Patrick Diekmann | Einband: Geheftet | Inhalt: 1 Broschüre / 1 MP3, Download oder Online | Ausstattung / Beilage: E-Bundle | Sprache: Deutsch | Seiten: 60 | Reihe: Medienkompetenz entwickeln | Maße: 296 x 212 x 10 mm | Erschienen: 01.09.2022 | Anbieter: Buchbär.
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Publikationsname:Programmieren lernen mit Scratch
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Autor:Patrick Diekmann
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Produktart:Schule und Lernen
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Fach:ITG, Informatik
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Fachbereich:ITG, Informatik
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Schulform:Sekundarschule
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Erscheinungsjahr:2022
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Sprache:Deutsch
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Anzahl der Seiten:60
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Marke:Persen Verlag, Persen Verlag i.d. AAP
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Hersteller:Persen Verlag, Persen Verlag i.d. AAP
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Herstellernummer:20926
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Verlag:Persen Verlag, Persen Verlag i.d. AAP
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Format:Geheftet
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Genre:Schule und Lernen
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Titelzusatz:Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen
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Schlagworte:Schulbücher, Unterrichtsmat, Lehrer, Unterrichtsmaterialien, Schu
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Herstellungsland und -region:Deutschland
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ISBN:3403209261
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