Richard Stevens (u. a.) | Game Audio Implementation | Taschenbuch | Englisch
87,95 €
Titel: Game Audio Implementation | Zusatz: A Practical Guide Using the Unreal Engine | Medium: Taschenbuch | Autor: Richard Stevens (u. a.) | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: Einband - flex.(Paperback) | Sprache: Englisch | Seiten: 464 | Maße: 233 x 189 x 27 mm | Erschienen: 27.10.2015 | Anbieter: Faboplay.
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