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Practical Shader Development | Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

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Titel: Practical Shader Development | Zusatz: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers | Medium: Taschenbuch | Autor: Kyle Halladay | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: xxi / 381 S. / 23 s/w Illustr. / 136 farbige Illustr. / 381 p. 159 illus. / 136 illus. in color. | Sprache: Englisch | Seiten: 381 | Maße: 254 x 178 x 21 mm | Erschienen: 11.04.2019 | Anbieter: Anja's.

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